Works

  • 株式会社ゲームフリーク
  • OFFICE ENTRANCE 3D SOUND INSTALLATION
  • SPATIAL EXPERIENCE2020.12.02

ゲームフリーク社の創造姿勢を体現する、遊び心溢れたエントランス

『ポケットモンスター』シリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォン向けゲームを開発している株式会社ゲームフリークのオフィス移転に伴い、新オフィスのエントランスに常設されるインスタレーションの企画・制作を担当させていただきました。

独特の世界をゲームというメディアを通して表現してきたゲームフリーク社が大切にしている、いつまでも「夢」や「勇気」、そして「冒険心」を持ち続けたいという企業理念。その企業の持つ独特の姿勢を空間に体現するため、オフィスにおいては「冒険心」をテーマに設計されています。

「冒険」の始まりの場所として位置するエントランスは「トキワの森」を表現しており、太陽の微かな木漏れ日と、木々が生茂る薄暗い空間に、立体音響のシステムを導入することで、まるで森の中に本当にポケモンがいるかのようなリアルな臨場感を体験することができます。オフィスに訪れるタイミングによって出会えるポケモンの種類も異なります。森の中では晴れている時もあれば、雨が降り出し雷雨になることもあります。天候によって出現するポケモンのタイプが変わったり、伝説ポケモンのスペシャル演出も登場するなど、何度足を運んんでも飽きることがない遊び心溢れるエントランスになっています。

CREDIT INFO

Client
株式会社ゲームフリーク

Interior Designer
Canuch Inc.

Project Management
DE-SIGN Inc

<Sound Installation>

Creative Director / Producer
丸山 研司(SPECIAL REQUEST)

Sound Producer
小野寺 唯(INVISI)

Sound Designer
中村 優一(INVISI)

Sound Programmer
大黒 淳一

System Engineer
齊藤 梅生

3D Sound System
久保二朗(株式会社 アコースティックフィールド)

Sound System
ATL-KYOEI


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